20.05.2005 Типы галактических партий: привилегированные и комплиментарные
20.05.2005
Типы галактических партий: привилегированные и комплиментарные
Юбилейки юбилейками, но по мере накопления опыта продвинутым галаксианам хотелось чего-то новенького. Стали ходить разговоры о партиях для лучших игроков, этакой галактической "Лиге чемпионов". Эти разговоры нашли свое воплощение в 1996 году, когда была запущена первая игра серии "элита" - elite1. Туда попали только игроки, которые уже побеждали в обычных партиях. Надолго партии серии элита, стали центром внимания галактического сообщества. События в них обсуждались на встречах, в прессе. Каждый мечтал попасть в элиту и достойно там выступить. Для многих подобные партии стали самыми яркими и запоминающимися в галактической карьере.
Однако с течением времени все приедается. Победители элит стали мечтать о покорении Эвереста. Воплощением этих мечтаний стали партии "top". Чтобы попасть туда, надо было иметь уже две победы, а позднее и три. "Топы" и по сей день остаются вершиной спортивной составляющей Galaxy. Победители топов пользуются безусловным авторитетом среди галаксиан. Ведь особенностью этих партий, кроме всего прочего, является невозможность создания альянсов - победитель топа может быть только один!
Интересным ответвлением этого направления стали рейтинговые партии. Их идея проста. Незачем создавать элиты и топы, пусть у каждого игрока будет рейтинг, как у шахматистов. Эта идея стала развиваться относительно недавно, в начале 2003 года, а ее успешность, сильно зависит от повсеместности. Пока начато 15 партий.
Стоит заметить, что идея рейтинга получила своё законченное воплощение у утят, которые скрупулёзно подсчитывают не только игровые действия, но и все телодвижения в галактике, включая участие в галактических встречах, вербовку новых игроков, стаж и, кхе-кхе, публикации в галактической прессе :)
Как мы знаем, подавляющее большинство биомассы планеты Земля составляют микроорганизмы, живущие в мировом океане. Человечество, это лишь едва ощутимый довесок к реальным хозяевам планеты. Так же и в специализированных партиях Galaxy. Юбилейки и элитные партии в сумме дадут несколько десятков игр, к ним приковано все внимание. А вот число "новайсов" составляет сотни, а что мы о них знаем?
По мере формирования галактического сообщества у него стали возникать проблемы. Одной из них стал прагматизм опытных игроков. В первых партиях основу Galaxy составляли новички. Недаром первой партией серии "Novice" иногда в шутку называют game0. Новички обеспечивали этому миру дух новизны и романтики. Они совершали ошибки, потом исправляли их, пользуясь ошибками врагов. Это делало игру захватывающей. Однако сама по себе Galaxy не так сложна, - игрок сыгравший несколько партий, ошибки делать быстро перестает. Это делает игру с ветераном для новичка, мягко говоря, не слишком увлекательной ;). А что если из-за этого приток новых игроков прекратиться, и Galaxy погибнет? Таким вопросом задавались люди в 1996-м году :). Выход был найден в партиях для новичков - "новайсах". По идее, в новайсах новички получают то, что "ветераны" получили в первых играх - романтику и захватывающий сюжет. Ну и учатся не совершать ошибок естественно. После чего они уже могут безболезненно войти в мир Galaxy со своим представлением об игре. Видимо идея оказалась правильной, раз на Московском сервере стартовало уже 193 новайса, да еще 131 на Саргоне.
Идея нашла и свое развитие. «Романтика нам не нужна, надо учить людей играть», - считают некоторые. Так на Саргоне появились партии серии "академия", где новички сражаются команда на команду под управлением опытных игроков.
(окончание следует)
(Hiflower)