Как в компьютерных играх
Как в компьютерных играх
А вот как представляют себе солдата будущего в одной из самых развитых стран с самой мощной армией в мире — США: журнал «Weapons Sistem», издаваемый американским Министерством обороны, опубликовал материал об экипировке солдата середины ХХI века. В статье, в частности, говорится:
«На голове у него шлем с прозрачным забралом, наподобие мотоциклетного. Кроме традиционной задачи защищать голову солдата от пуль и осколков, в шлем вмонтированы следующие устройства: кондиционер, детектор химического и биологического заражения местности, сенсор для обнаружения мин, сенсоры, проверяющие состояние здоровья солдата, прибор ночного видения, видеокамера. Данные с датчиков отображаются на внутренней поверхности забрала в виде картинки, примерно так же, как это делается в компьютерных играх. Вся информация автоматически передается на командный пункт.
В руках у солдата традиционная автоматическая винтовка, снабженная гранатометом и ракетницей, лазерным прицелом, фонарем и рядом полезных датчиков, например, устройством, позволяющим автоматически определять, откуда в солдата стреляют, и корректировать ответный огонь.
За спиной у солдата рюкзак. В рюкзаке, кроме традиционных портянок, находятся: неприкосновенный запас, индивидуальная аптечка, радиостанция, система опознавания (командир всегда знает, где находится его подчиненный), индивидуальная система навигации на местности. Кроме того, в рюкзаке помещаются компьютерные устройства и аккумуляторы, которые обеспечивают работу всего вышеперечисленного оборудования.
Солдат носит бронежилет, и одежду из пуленепробиваемой ткани. Его ботинки способны защитить от взрыва небольшой противопехотной мины».
Как видно из этого описания, американский солдат будущего если и уступает своему европейскому коллеги, то не на много.