Что такое сдвиг в сторону новой культуры?
Что такое сдвиг в сторону новой культуры?
Понятие «культура» используется для обозначения самых разных вещей - от произведений искусства до традиционных неписаных правил. Я использую это понятие в том смысле, который отвечает идее этой книги, то есть как:
• творческий, выразительный элемент чего-либо;
• идеи, которые люди используют в своей жизни.
Новый маркетинг рассматривает бренды не просто как фирменные блага, но в более широком культурном контексте. Бренд - один из способов осознания людьми смысла жизни.
В современной культуре часто используется метафора: мы чувствуем себя героями кинофильма. Мы играем роли, наспех созданные из отрывков фильмов, рекламных роликов и брендов. Когда мы принимаем решение стать новым парнем или деловой женщиной, мы начинаем жить в новой роли. И иногда грань между нашими представлениями и реальностью стирается, как это показано в замечательном аллегорическом кинофильме «Шоу Трумэна».
В определенном смысле сравнение с ролью в кино является несколько плоским. Я думаю, что мы сочиняем историю своей жизни почти как в компьютерной игре. Возможно, это и объясняет популярность последних (глобальный рынок компьютерных игр шире, чем рынки музыкальной и кинематографической продукции вместе взятые). Я имею в виду так называемые ролевые игры (классический пример - игра Myst).
В начале этой игры вы оказываетесь на острове, все обитатели которого таинственным образом исчезли. Вы должны исследовать остров и найти подсказки, помогающие разгадать тайну, а также необходимые для выживания ресурсы (скажем, ключи, открывающие двери). В отличие от простейших «стрелялок» или платформных игр, игрок сам определяет маршрут и постоянно создает новые интерпретации происходивших событий.
В процессе игры наступает особый момент, когда игрок начинает отождествлять себя с действующим на экране героем. Те, кто играл в игры вроде Myst, понимают, о чем я говорю. Внезапно ты осознаешь, что превратился в героя игры и пребываешь в параллельном мире. В классических информационных средствах для обозначения этого состояния существует термин «погружение», хотя в компьютерных играх это скорее не постепенное погружение, а мгновенный переход в иное ментальное состояние.
Если читатель хочет быстро разобраться, как работают эти игровые информационные средства и каковы их внешние ограничения, я мог бы посоветовать ему (но не слишком настойчиво) сыграть в игру «Обитель зла». На мой взгляд, авторам этой игры удалось найти отличный способ создания интерактивного фильма. Конечно, есть игры, отличающиеся более качественной графикой, но ни одна из них не дает такого же ощущения реального участия в игре. «Обитель зла», в буквальном смысле слова, самое страшное медиасредство, с которым мне доводилось сталкиваться. И не просто потому, что игра внушает непередаваемый ужас. Ее ключевые эпизоды (ты открываешь новую дверь и делаешь первый шаг в помещение, где можно увидеть все что угодно: от зомби до гигантских пауков) - это отражение наших ночных кошмаров.
Отличительная особенность таких игр состоит в том, что, пока они воспринимаются нами как фильмы, они действительно являются фильмами, но создаются самими игроками. При этом каждая игра носит уникальный характер. Старая культура была больше похожа на художественный фильм, демонстрируемый на экране кинотеатра для большой пассивной аудитории. Новая культура сродни игре на собственной приставке Playstation. Она отличается высокой динамикой, возможностью участия и самоуправлением.
Более 800 000 книг и аудиокниг! 📚
Получи 2 месяца Литрес Подписки в подарок и наслаждайся неограниченным чтением
ПОЛУЧИТЬ ПОДАРОКДанный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Тектонический сдвиг в политике
Тектонический сдвиг в политике Что же в начале 1960-х гг. заложило основу того, что впоследствии превратилось в «правительственные социальные выплаты физическим лицам»13? Конечно, за восемь лет правления Эйзенхауэра ни о каком сдвиге в сторону экспансионистской
Екатерининский сдвиг
Екатерининский сдвиг Поразительный факт: история России повторяет историю Древнего Рима в малейших деталях; они похожи, словно два автомобиля одной серии, выпущенные одним заводом, – пусть и с разрывом в 1168 лет.Стоит римскому летописцу помянуть Персию в связи с войной, и
Екатерининский сдвиг в хронологии власти
Екатерининский сдвиг в хронологии власти Здесь все просто: сначала идет дата и событие из русской истории, затем – из римской, а внизу разница в годах.1472. Иван III женится на Софье, дочери Палеолога.307. Константин женится на Фаусте, дочери Максимиана.Разница 1165 лет.1491. Иван III
Екатерининский сдвиг в хронологии церкви
Екатерининский сдвиг в хронологии церкви 1300. Митрополия перенесена из Киева во Владимир.130. Элия Капитолийская основана вместо Иерусалима.Разница 1168 лет.1420. Послание митрополита Фотия против стригольников Твери.251. Послание Киприана «Об ошибках» и «О единстве всеобщей
Парагвайский сдвиг
Парагвайский сдвиг В то же самое время, когда в России и Китае создавалась новая, достойная великих империй история, в Парагвае, как его тогда называли, «иезуитском королевстве», претендовавшем на создание империи от океана до океана, строительство новой хронологии
100-летний Парагвайский сдвиг
100-летний Парагвайский сдвиг 1618. Мятежники (мамелюки) угрожают редукциям.1717. Мятежники (комунерос) угрожают редукциям.Сдвиг 99 лет.1618. ЭПИДЕМИИ кори, оспы среди индейцев.1718. ЭПИДЕМИЯ среди индейцев.Сдвиг 100 лет.1619. Потери среди индейцев из-за эпидемии.1719. Потери среди
Еще один сдвиг
Еще один сдвиг Есть еще один 100-летний сдвиг, еще глубже в прошлое, и самое ясное доказательство: основанная в 1636 году столица Парагвая – Асунсьон имеет еще одну дату основания – 15 августа 1537 года, то есть на 99 лет ранее. Реформы в парагвайских капитаниях перекликаются с
Сдвиг в 251 год
Сдвиг в 251 год Именно летописное опережение в 251 год и сделало Испанию в наших глазах самой успешной морской державой всех времен и народов. Правда, чтобы объяснить происхождение этого масштабного сдвига, мне понадобится еще одна книга, действительно
167-летний сдвиг в истории компаний
167-летний сдвиг в истории компаний Есть и еще один способ, позволяющий в очередной раз подтвердить правильность накопившихся выводов: проверить хронологию основания таких торговых компаний, как Ост-Индская. И проверка показывает: в разное время темпы создания новых
Глава VI. Нибиру и Сдвиг Полюсов.
Глава VI. Нибиру и Сдвиг Полюсов. Зеты утверждают, что в Солнечной Системе есть еще одна неизвестная людям планета (Планета Х, 12 планета), которая обращается вокруг Солнца по очень сильно вытянутой кометоподобной орбите с периодом обращения 3657 лет. Каждый раз при
III. Семантический сдвиг
III. Семантический сдвиг Ни слова о политике Именно так было начертано на самодельном плакате, в течение нескольких лет провисевшем на стене в мастерской моего друга, художника. Это было в 70-е годы. Друг мой не то чтобы особенно боялся. То есть, разумеется, чуть-чуть не без
Семантический сдвиг
Семантический сдвиг Как непривычно, как заманчиво и интригующе звучало на наших просторах слово «президент» еще совсем недавно, когда, занесенное к нам западными ветрами, оно не прошло стороной, как многие подобного рода вещи, а кое-как осело на нашей почве и начало вроде
О РАБОТНИКАХ НОВОЙ КУЛЬТУРЫ
О РАБОТНИКАХ НОВОЙ КУЛЬТУРЫ Товарищи, нас сюда привело восстание читателя, бунт читательской публики.В театре я иногда ловлю себя на том, что смотрю не на сцену, а на зрителя. Интереснее, лучше, содержательнее; прекрасные лица. В них такая жажда хорошего слова, такая сила
Что такое хорошо и что такое плохо. Восемь знаковых проектов Москвы последних двадцати лет
Что такое хорошо и что такое плохо. Восемь знаковых проектов Москвы последних двадцати лет section class="box-today" Сюжеты Специальный доклад: Пять вызовов для российской урбанистики Городской округ Ростов-на-Дону Местное самоуправление: новая модель /section section